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PostHeaderIcon Clan Kazh'dum

PostHeaderIcon Greifbares

Wenn wir etwas anfassen können, lernen wir schneller. Zunächst natürlich weil wir etwas mit vielen Sinnen wahrnehmen können, wenn es in greifbare Nähe gerückt ist. Meist können wir es dann sehen, fühlen manchmal sogar riechen oder schmecken. Zum anderen verrät eines der Synonyme für Verstehen die wichtigkeit von Berührungspunkten: Begreifen. Damit wir Dinge begreifen können, müssen sie für unsere Sinne fassbar, im bestenfall berührbar oder durchführbar gemacht werden.

Dieser Umstand gestaltet sich bei Handwerklichen Tätigkeiten wie etwa dem Bildhauen noch recht einfach. Man setzt an einer Stelle an und die Späne fliegen sichtbar durch den Raum. Bei gedanklichen oder  abstrakten Gebilden wird es schon schwerer. Ähnlich verhält es sich mit dem Hintergrundwissen zu einem ganzen Fantasy Land. Stupides Faktenauswendiglernen mag eine Hilfe sein, doch damit hat man die Abläufe und das Wissen noch nicht verinnerlicht, dafür braucht es Übung.

Diese Übung findet man, indem man den Hintergrund in den Taten und Haltungen seines Charakter widerspiegelt und auslebt. Dann wird der Fluff schnell und effektiv verinnerlicht und gleichzeitig gutes Spiel betrieben. Zu diesem Zwecke habe ich in der Übersicht eine "Greifbares" Sektion eingefügt, in der sich Ideen finden, wie man den Fluff in das alltägliche (Zusammen)spiel einbauen könnte. Von Fremdenhass über feuchte Klimata bis hin zu hartem Sex findet sich für viele Situationen ein Rat an den Khuzôn der seinen Charakter Fluffgerecht ausspielen möchte, und die Liste wird in Zukunft auch stets erweitert werden.

 

PostHeaderIcon Neues Forum

In der letzten Woche habe ich immerwieder versucht ein anständiges Forum in die Seite zu integrieren, doch vergeblich. Entweder war die Software noch unausgereift (wie beim letzten aktiven) oderaber der Hoster der Seite machte uns einen Strich durch die Rechnung. Zwar bin ich mit ebenjenem schon in Kontakt getreten, aber leider vergeblich.

Nachdem ich das installierte Forum heute Früh schon wider "neu starten musste" habe ich mich entschieden das Forum eines Drittanbieters zu installieren. Das Simple Machines Forum ist dabei ein sehr umfangreiches und stabiles Forum. Durch eine sogenannte "bridge" meldet euch Kazhdum.de automatisch bei der Forensoftware an, sobald ihr das hier auch tut. Neuregistrieren ist ebenfalls nicht nötig, dies ist bei diesem Login bereits automatisch passiert, nun muss euch ein Moderator nur leider wieder für die Internen Bereiche freischalten. Von da an könnt ihr euch wahlweise bei einer der beiden Software einloggen (Forum oder HP) und werdet dann automatisch bei der anderen ebenfalls an, bzw. abgemeldet.

Ich halte euch über weitere Änderungen auf dem Laufenden, so lange: Viel Spaß mit dem neuen Forum, evtl. bleiben wir ja sogar bei dieser Übergangslösung

 

PostHeaderIcon Fluff-Übersichtlichkeit

Für all jene, die einen Querschnitt unseres Fluffs wünschen habe ich nun eine besondere Seite eingerichtet: Die Fluffübersicht. Auf dieser Seite könnt ihr im Schnelldurchlauf die wichtigsten Eigenheiten unseres schönen Landes Khurzôn erfahren, ohne die gesamte Seite durchackern zu müssen. Für alle, die aber Interesse an bestimmten Dingen gefunden haben, gibt es jeweils einen kleinen weiterführenden Link passend zum Thema.

Desweiteren habe ich damit begonnen ein Glossar einzurichten. Dieses Skript bietet zu bestimmten, eingetragenen Begriffeneine kurze Erläuterung wenn man mit der Maus darüber fährt. Erkennen könnt ihr diese Wörter an dem kleinen "i" vor dem eigentlichen Begriff. Sobald dieses Glossar einen entsprechenden Umfang erreicht hat, wird es auch als eigenständige Seite hier auftauchen, etwa in der Art eines Stichwortverzeichnisses.

 

PostHeaderIcon Community fertiggestellt

Nach einigem hin und her, programmiere hier und programmiere da ist der Grundstock der Kazhdum Community gelegt. Die alte Homepage kazhdum.de diente vor allem dazu der LARP Gruppe des Clans Kazh'dum, nunmehr auch bekannt als "Khurzôn" oder "Lehen Krähenfels", als Plattform für Kommunikation und Publikation. Deshalb habe ich versucht so schnell wie möglich die wichtigesten Features auf die Neue Homepage zu übertragen. Heute ist nun der letzte Schritt dieses Internen Grundsteines gelegt. Kazhdum.de wartet nicht nur mit einem Forum und einem ausgereiften Membersystem auf, sondern besitzt auch wieder einen funktionsfähigen Kalender, in dem ihr demnächst alle wichtigen Termine nachschlagen könnt.

Wir freuen uns darauf euch wieder einziehen zu sehen, und seid gespannt darauf wie sich der Fluff und die Hintergrundinformationen in den nächsten Tagen noch entwickeln werden.

Euer Administratoren-Team von Kazhdum.de

 

PostHeaderIcon Willkommen

Willkommen auf unserer neuentstehenden Webpräsenz. Nachdem uns das alte kazhdum.de jahrelang zur Sammlung von Informationen gedient hat, ist es doch mit der Zeit immer stärker verschlackt und schwerfällig geworden. Dem wollen wir nun Abhilfe schaffen! Ein neues Äußeres und Inneres muss her! Neue Funktionen und ein ganzer Busch neuer Informationen. Gleichzeitig wollen wir versuchen weniger sinnlose Interne Funktionen und mehr Informationen rund um Khurzôn und Kazh'dum zusammen zu tragen!

Bitte habt Geduld und nehmt die Unnannehmlichkeiten nicht zu ernst, wir arbeiten fieberhaft daran, alles nach unseren heren Vorstellungen wiederherzustellen!

Last Updated ( Saturday, 21 February 2009 23:00 )

 

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